Pick and roll à 3 contre 3 : rouler, sortir, servir le coin
Lire le tag du défenseur du coin : servir le coin s'il aide, le rouleur s'il reste.
Schéma complet — appuyez sur lecture pour suivre chaque étape.
- Attaquant
- Défenseur
- Ballon
- Plot
- Déplacement
- Dribble
- Passe
- Tir
- Écran
- Âge
- U15+
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
- Joueurs
- 6 à 12 joueurs
- Durée
- 15 à 20 minutes
- Type
- Situation d'opposition
- Matériel
- 1 ballon
- 1 panier
- chasubles
Description
3c3 : pick and roll côté aile avec un joueur dans le coin. Si le défenseur du coin aide sur le roll (tag), le porteur sert le coin. S'il reste sur son joueur, le porteur sert le rouleur. Contre une défense en drop, le poseur peut aussi s'écarter (pop).
Fiche ajoutée le
Organisation
Un demi-terrain, groupes de 6 (3c3) : un porteur à l'aile, un poseur d'écran au coude, un joueur dans le coin du même côté, avec leurs défenseurs. 5 possessions, puis on tourne entre attaque, défense et attente. Le défenseur du coin choisit : tag ou rester.
Dans le playbook
Cet exercice sert à installer 7 fiches du playbook : le système, la défense ou le fond de jeu se travaille d'abord en situation, puis avec toute l'équipe.
- Fond de jeuJeu d'opportunité autour du pick and rollPick and roll central, trois tireurs écartés qui lisent l'aide
- TransitionFin de transition : trailer et drag screenLe trailer pose un écran en mouvement derrière le meneur
- SystèmeHorns twistÉcran porteur de 4, puis second écran dans l'autre sens
- SystèmeSpain pick and rollPick and roll central avec un écran dans le dos du défenseur du poseur
- SystèmeIverson et pick and rollCoupe de l'ailier derrière deux écrans, puis pick and roll à l'aile
- SystèmeZipper et pick and rollCoupe zipper du poste bas vers la tête, puis pick and roll avec le 5
- DéfenseCouvrir le pick and roll : hedge, drop, switch, ICEQuatre couvertures de l'écran porteur et quand les employer
Pour aller plus loin
Tous les exercices de jeu collectif- GratuitNouveau
Jeu collectif
Pénétration : je bouge dans le sens du ballon (drift, lift, fill)
Se replacer à chaque pénétration pour toujours offrir une solution de passe au porteur.
- Joueurs
- 5 à 10 joueurs
- Durée
- 15 à 20 min
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
U15+ - Nouveau
Jeu collectif
Passe, coupe et remplis : le 5 hors
Enchaîner passe, coupe au cercle et remplissage vers le ballon, puis lire le refus du défenseur.
- Joueurs
- 5 à 10 joueurs
- Durée
- 12 à 18 min
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
U15+ - Nouveau
1 contre 1
Attaquer le close-out : tir, drive ou passe
Lire le défenseur qui sort en close-out : tirer, attaquer ou servir le joueur libéré.
- Joueurs
- 3 à 12 joueurs
- Durée
- 12 à 18 min
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
U15+