Horns twist
Écran porteur de 4, puis second écran dans l'autre sens
Depuis le placement horns, le meneur utilise l'écran porteur du 4 à gauche. Si son défenseur passe dessous ou refuse l'écran, le 4 se retourne et redonne l'écran dans l'autre sens (twist). Le 5 plonge au bon moment : le meneur lit le roll, le pop ou la passe au 5.
Quand l'utiliser
Contre une défense individuelle qui passe dessous les écrans porteurs ou pousse le porteur loin de l'écran (ICE). Utile avec un meneur capable de tirer en sortie de dribble et deux grands qui savent rouler, sortir et plonger.
Profils de joueurs
Un meneur qui lit l'aide, un 4 mobile qui roule et tire, un 5 qui plonge fort et finit.
Phase par phase
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Phase 1 sur 3
Entrée : écran porteur de 4
4 quitte le coude gauche et pose un écran porteur sur le défenseur de 1. 1 attaque l'écran à gauche, épaule contre épaule. 5 reste au coude droit, 2 et 3 dans les coins pour écarter la défense. Si X1 passe dessous et que X4 ne sort pas, 1 tire à trois points.
- Attaquant
- Défenseur
- Ballon
- Plot
- Déplacement
- Dribble
- Passe
- Tir
- Écran
Pour l'installer à l'entraînement
Des exercices de la bibliothèque pour travailler les gestes de ce système avant de le jouer à cinq.
Jeu collectif
Écran porteur (pick and roll)
Utiliser l'écran porteur pour créer un avantage à deux : le porteur attaque, l'écraneur roule.
- Joueurs
- 4 à 12 joueurs
- Durée
- 12 à 15 min
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
U15+- Nouveau
Jeu collectif
Lire le pick and roll : les choix du porteur
Lire la réaction des deux défenseurs sur le pick and roll et choisir la bonne solution : tir, passe ou attaque.
- Joueurs
- 4 à 10 joueurs
- Durée
- 15 à 20 min
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
U15+ - Nouveau
Jeu collectif
Pick and roll à 3 contre 3 : rouler, sortir, servir le coin
Lire le tag du défenseur du coin : servir le coin s'il aide, le rouleur s'il reste.
- Joueurs
- 6 à 12 joueurs
- Durée
- 15 à 20 min
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
U15+
Vocabulaire
Les termes de cette fiche, définis et animés dans le lexique.
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- Phases
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- Contre défense individuelle
- Demi-terrain
- +1
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
- Phases
- 3 phases
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- +1
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
- Phases
- 3 phases
U15+