Fin de transition : trailer et drag screen
Le trailer pose un écran en mouvement derrière le meneur
En fin de transition, le trailer rattrape le porteur de balle et pose un drag screen sur son défenseur avant que la défense soit replacée. Le meneur déborde par-dessus l'écran, le trailer roule ou s'écarte selon la réaction du défenseur, et le 5 reste au cercle côté faible.
Quand l'utiliser
Quand la défense est encore en train de se replier et que le trailer arrive derrière le porteur : à jouer dès la troisième ou quatrième seconde, contre une défense individuelle qui n'a pas fini de se placer.
Profils de joueurs
Un meneur qui déborde et sert en mouvement, un 4 qui écrante en courant puis finit ou tire à trois points, un 5 qui occupe le cercle.
Phase par phase
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Phase 1 sur 3
Drag : l'écran du trailer sur le défenseur du porteur
1 arrive sur l'aile haute, 4 le rattrape en trailer et pose sans s'arrêter un drag screen sur X1. 1 frôle l'écran et déborde, 4 roule vers le cercle. X5 sort stopper 1 : 1 sert 4, qui finit. 5 reste côté faible, près du cercle, ouvert si X5 revient sur 4.
- Attaquant
- Défenseur
- Ballon
- Plot
- Déplacement
- Dribble
- Passe
- Tir
- Écran
Pour l'installer à l'entraînement
Des exercices de la bibliothèque pour travailler les gestes de ce système avant de le jouer à cinq.
- Nouveau
Transition
Drag screen en fin de transition
Poser un écran porteur avec le trailer avant que la défense soit placée et lire la réaction de son défenseur.
- Joueurs
- 5 à 10 joueurs
- Durée
- 12 à 15 min
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
U15+ - Nouveau
Transition
Fin de transition : le trailer et le renversement
Terminer la transition par un renversement du trailer vers l'ailier opposé, avant que la défense soit placée.
- Joueurs
- 5 à 10 joueurs
- Durée
- 12 à 15 min
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
U15+ Jeu collectif
Écran porteur (pick and roll)
Utiliser l'écran porteur pour créer un avantage à deux : le porteur attaque, l'écraneur roule.
- Joueurs
- 4 à 12 joueurs
- Durée
- 12 à 15 min
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
U15+- Nouveau
Jeu collectif
Pick and roll à 3 contre 3 : rouler, sortir, servir le coin
Lire le tag du défenseur du coin : servir le coin s'il aide, le rouleur s'il reste.
- Joueurs
- 6 à 12 joueurs
- Durée
- 15 à 20 min
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
U15+
Vocabulaire
Les termes de cette fiche, définis et animés dans le lexique.
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- Niveau
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- Phases
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- +1
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
- Phases
- 3 phases
U15+