Early offense : enchaîner sans appel
Renversement, remise à la main, pick and roll : un seul mouvement continu
Quand le ballon est arrêté en fin de transition, l'équipe enchaîne sans appel de jeu : le trailer renverse vers l'ailier qui monte du coin, puis vient chercher la remise à la main, puis le 5 pose un écran porteur de l'autre côté. Chaque action naît de la précédente, la défense n'a jamais le temps de se replacer.
Quand l'utiliser
Quand la défense s'est repliée assez vite pour fermer le premier tir de transition : à jouer sans arrêter le ballon, avant qu'un système placé soit annoncé.
Profils de joueurs
Un 4 qui renverse et vient chercher la remise, un ailier adroit à trois points qui sait remettre à la main, un 5 qui écrante et roule.
Phase par phase
Appuyez sur Lecture pour suivre chaque étape.
Schéma complet — appuyez sur lecture pour suivre chaque étape.
Phase 1 sur 3
Renversement par le trailer
1 est arrêté par le safety X1 : il rend aussitôt le ballon à 4, le trailer, qui arrive au sommet pendant que 3 monte du coin à l'aile. 4 renverse vers 3 sans dribbler : X3 est resté au coin et ne peut pas sortir à temps. 3 tire à la réception.
- Attaquant
- Défenseur
- Ballon
- Plot
- Déplacement
- Dribble
- Passe
- Tir
- Écran
Pour l'installer à l'entraînement
Des exercices de la bibliothèque pour travailler les gestes de ce système avant de le jouer à cinq.
- Nouveau
Transition
Enchaîner transition et jeu placé à 4 contre 4
Jouer une action sans arrêter le ballon dès la médiane pour passer de la transition au jeu placé sans temps mort.
- Joueurs
- 8 à 12 joueurs
- Durée
- 12 à 18 min
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
U15+ Jeu collectif
Renverser le jeu
Déplacer la défense par des passes rapides d'un côté à l'autre et attaquer le close-out.
- Joueurs
- 4 à 10 joueurs
- Durée
- 10 à 12 min
- Niveau
- Intermédiaire
U13+- Nouveau
Jeu collectif
Remise à la main (hand-off)
Créer un avantage à deux par une remise à la main qui sert aussi d'écran.
- Joueurs
- 4 à 12 joueurs
- Durée
- 10 à 12 min
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
U15+ - Nouveau
Jeu collectif
Lire le pick and roll : les choix du porteur
Lire la réaction des deux défenseurs sur le pick and roll et choisir la bonne solution : tir, passe ou attaque.
- Joueurs
- 4 à 10 joueurs
- Durée
- 15 à 20 min
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
U15+
Vocabulaire
Les termes de cette fiche, définis et animés dans le lexique.
Dans la même rubrique
Toutes les fiches : jeu rapide et transition- Abonnés
Transition
Fin de transition : trailer et drag screen
Le trailer pose un écran en mouvement derrière le meneur
- Tout terrain
- Fin de transition
- +1
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
- Phases
- 3 phases
U15+ - Gratuit
Transition
Transition à 5 couloirs
Du rebond défensif au premier tir : cinq joueurs, cinq rôles
- Tout terrain
- Après rebond défensif
- +1
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
- Phases
- 3 phases
U15+ - Abonnés
Transition
Remise en jeu rapide après panier encaissé
Sortir le ballon en moins de deux secondes et partir avant le repli
- Tout terrain
- Après panier encaissé
- +1
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
- Phases
- 3 phases
U15+