Lire le pick and roll : les choix du porteur
Lire la réaction des deux défenseurs sur le pick and roll et choisir la bonne solution : tir, passe ou attaque.
Schéma complet — appuyez sur lecture pour suivre chaque étape.
- Attaquant
- Défenseur
- Ballon
- Plot
- Déplacement
- Dribble
- Passe
- Tir
- Écran
- Âge
- U15+
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
- Joueurs
- 4 à 10 joueurs
- Durée
- 15 à 20 minutes
- Type
- Situation d'opposition
- Matériel
- 1 ballon
- 1 panier
- chasubles
Description
2c2 en tête de raquette : un porteur, un poseur d'écran et leurs deux défenseurs. Le défenseur du porteur et celui du poseur choisissent leur réaction : sous, dessus, hedge ou changement. Le porteur lit et applique la règle. Le poseur lit aussi : il roule ou il s'écarte.
Fiche ajoutée le
Organisation
Un demi-terrain, groupes de 4 (2c2) : un porteur en tête, un poseur d'écran au coude, leurs deux défenseurs. Les groupes tournent toutes les 5 possessions entre attaque, défense et attente. Les défenseurs jouent la réaction demandée par le coach, puis la choisissent librement.
Dans le playbook
Cet exercice sert à installer 7 fiches du playbook : le système, la défense ou le fond de jeu se travaille d'abord en situation, puis avec toute l'équipe.
- Fond de jeuJeu d'opportunité autour du pick and rollPick and roll central, trois tireurs écartés qui lisent l'aide
- TransitionEarly offense : enchaîner sans appelRenversement, remise à la main, pick and roll : un seul mouvement continu
- SystèmeHorns twistÉcran porteur de 4, puis second écran dans l'autre sens
- SystèmeZoom actionDown screen puis remise à la main du 5 en tête
- SystèmeSpain pick and rollPick and roll central avec un écran dans le dos du défenseur du poseur
- SystèmeIverson et pick and rollCoupe de l'ailier derrière deux écrans, puis pick and roll à l'aile
- SystèmeZipper et pick and rollCoupe zipper du poste bas vers la tête, puis pick and roll avec le 5
Pour aller plus loin
Tous les exercices de jeu collectif- GratuitNouveau
Jeu collectif
Pénétration : je bouge dans le sens du ballon (drift, lift, fill)
Se replacer à chaque pénétration pour toujours offrir une solution de passe au porteur.
- Joueurs
- 5 à 10 joueurs
- Durée
- 15 à 20 min
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
U15+ - Nouveau
Jeu collectif
Passe, coupe et remplis : le 5 hors
Enchaîner passe, coupe au cercle et remplissage vers le ballon, puis lire le refus du défenseur.
- Joueurs
- 5 à 10 joueurs
- Durée
- 12 à 18 min
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
U15+ - Nouveau
1 contre 1
Attaquer le close-out : tir, drive ou passe
Lire le défenseur qui sort en close-out : tirer, attaquer ou servir le joueur libéré.
- Joueurs
- 3 à 12 joueurs
- Durée
- 12 à 18 min
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
U15+