Pick the picker
Écran croisé, puis écran sur le poseur pour le libérer à son tour
Un premier écran NPB libère un joueur, puis le poseur est lui-même écranté pour se libérer à son tour. Ici, 5 pose un écran croisé pour 4 sous le cercle, puis 1 écrante le défenseur de 5, qui monte au coude. Une première cible, puis une seconde que la défense n'a pas préparée.
Quand l'utiliser
Contre une défense individuelle qui se concentre sur le premier écran : le poseur passe pour un simple décor, puis devient la cible. Utile quand le 5 sait tirer à mi-distance ou jouer en high-low.
Profils de joueurs
Un 4 qui coupe et finit au poste bas, un 5 bon poseur qui tire à mi-distance, un meneur qui pose un écran dans le dos.
Phase par phase
Appuyez sur Lecture pour suivre chaque étape.
Schéma complet — appuyez sur lecture pour suivre chaque étape.
Phase 1 sur 3
Cross screen : 5 libère 4 sous le cercle
1 passe à 2 à l'aile gauche. 5 quitte le bloc gauche et vient poser un écran croisé au centre de la raquette. 4 traverse sous le cercle en frôlant l'écran, X4 bute sur 5. 2 sert 4 à terre sur le bloc gauche : finition au cercle. 3 reste à l'aile droite.
- Attaquant
- Défenseur
- Ballon
- Plot
- Déplacement
- Dribble
- Passe
- Tir
- Écran
Pour l'installer à l'entraînement
Des exercices de la bibliothèque pour travailler les gestes de ce système avant de le jouer à cinq.
Jeu collectif
Écran croisé sous le cercle
Poser un écran immobile et l'utiliser au bon moment pour recevoir près du cercle.
- Joueurs
- 5 à 12 joueurs
- Durée
- 10 à 12 min
- Niveau
- Intermédiaire
U13+- Nouveau
Passe
Passe à terre vers le poste bas
Servir un intérieur au poste bas du côté opposé à son défenseur.
- Joueurs
- 4 à 12 joueurs
- Durée
- 10 à 12 min
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
U13+ - Nouveau
Jeu collectif
Relation intérieur-extérieur : duck-in et seal
Créer et servir un duck-in : l'intérieur scelle son défenseur, l'extérieur ouvre l'angle de passe.
- Joueurs
- 4 à 10 joueurs
- Durée
- 12 à 18 min
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
U15+ - Nouveau
Jeu collectif
Split action : passer au poste et croiser
Servir le poste bas, puis croiser deux coupes autour de lui pour offrir deux solutions à l'intérieur.
- Joueurs
- 3 à 8 joueurs
- Durée
- 15 à 20 min
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
U15+
Vocabulaire
Les termes de cette fiche, définis et animés dans le lexique.
Dans la même rubrique
Toutes les fiches : systèmes de jeu placé- Abonnés
Système
Floppy
Le shooteur part sous le panier et choisit son écran
- Contre défense individuelle
- Demi-terrain
- +1
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
- Phases
- 3 phases
U15+ - Abonnés
Système
Flex
Coupe flex, écran descendant et continuité
- Contre défense individuelle
- Demi-terrain
- +1
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
- Phases
- 4 phases
U15+ - Abonnés
Système
Spain pick and roll
Pick and roll central avec un écran dans le dos du défenseur du poseur
- Contre défense individuelle
- Demi-terrain
- +1
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
- Phases
- 3 phases
U18+