Remplir l'espace libéré
Garder l'équilibre de l'attaque : quand un joueur coupe, un partenaire occupe sa place.
Schéma complet — appuyez sur lecture pour suivre chaque étape.
- Attaquant
- Défenseur
- Ballon
- Plot
- Déplacement
- Dribble
- Passe
- Tir
- Écran
- Âge
- U13+
- Niveau
- Intermédiaire
- Joueurs
- 4 à 12 joueurs
- Durée
- 10 à 12 minutes
- Type
- Situation d'opposition
- Matériel
- 1 ballon par groupe de 4
- 1 panier
Description
À quatre extérieurs : après chaque passe et va, le coupeur ressort au coin opposé et chacun remonte d'une place. Le ballon peut toujours être renversé.
Fiche ajoutée le
Organisation
Quatre attaquants : haut de la raquette, deux ailes, un coin. Travail sans défense (4c0), puis avec défense (4c4).
Dans le playbook
Cet exercice sert à installer 1 fiche du playbook : le système, la défense ou le fond de jeu se travaille d'abord en situation, puis avec toute l'équipe.
Pour aller plus loin
Tous les exercices de jeu collectifDémarquage
Démarquage en V pour recevoir à l'aile
Se libérer d'un défenseur par un changement de direction pour recevoir loin de lui.
- Joueurs
- 3 à 12 joueurs
- Durée
- 8 à 12 min
- Niveau
- Débutant / Intermédiaire
U11+Démarquage
Backdoor : couper dans le dos du défenseur
Punir un défenseur qui refuse la balle en coupant dans son dos vers le cercle.
- Joueurs
- 3 à 12 joueurs
- Durée
- 8 à 12 min
- Niveau
- Intermédiaire
U11+- Gratuit
Jeu collectif
Passe et va (2c0)
Enchaîner passe et coupe vers le cercle pour recevoir en retour : le premier principe du jeu à deux.
- Joueurs
- 4 à 12 joueurs
- Durée
- 10 à 12 min
- Niveau
- Débutant / Intermédiaire
U9+