Démarquage en L : du poste bas à l'aile
Se démarquer du poste bas vers l'aile en montant le long de la raquette puis en sortant à angle droit pour recevoir devant son défenseur.
Schéma complet — appuyez sur lecture pour suivre chaque étape.
- Attaquant
- Défenseur
- Ballon
- Plot
- Déplacement
- Dribble
- Passe
- Tir
- Écran
- Âge
- U13+
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
- Joueurs
- 3 à 9 joueurs
- Durée
- 10 à 15 minutes
- Type
- Situation d'opposition
- Matériel
- 1 ballon par groupe de 3
- 1 panier par groupe
- chasubles de deux couleurs
- 2 plots par groupe (un à hauteur des lancers francs, un sur l'aile)
Description
En 1c1 sans ballon avec un passeur en tête, le joueur du poste bas tient son défenseur côté raquette, monte le long de la ligne de la raquette à vitesse contrôlée, plante le pied extérieur et sort en ligne droite vers l'aile. Le changement de rythme et l'angle net de la sortie gagnent le pas d'avance qui permet de recevoir en triple menace.
Fiche ajoutée le
Organisation
Groupes de 3 par panier : 1 passeur au sommet de l'arc avec le ballon, 2 sur le bloc droit, X2 en refus entre 2 et le ballon, à moins d'un bras de 2. Un plot A est posé au bord de la raquette à hauteur des lancers francs, un plot B sur l'aile, à 3 points. 2 monte jusqu'à A puis sort jusqu'à B. Chaque joueur fait 3 passages dans chaque rôle, côté droit puis côté gauche en miroir. Rotation : 1 devient 2, 2 devient X2, X2 devient 1. Le coach se place à hauteur des lancers francs, côté faible, pour juger l'angle de la sortie.
Pour aller plus loin
Tous les exercices de démarquageDémarquage
Démarquage en V pour recevoir à l'aile
Se libérer d'un défenseur par un changement de direction pour recevoir loin de lui.
- Joueurs
- 3 à 12 joueurs
- Durée
- 8 à 12 min
- Niveau
- Débutant / Intermédiaire
U11+Démarquage
Backdoor : couper dans le dos du défenseur
Punir un défenseur qui refuse la balle en coupant dans son dos vers le cercle.
- Joueurs
- 3 à 12 joueurs
- Durée
- 8 à 12 min
- Niveau
- Intermédiaire
U11+Jeu collectif
Remplir l'espace libéré
Garder l'équilibre de l'attaque : quand un joueur coupe, un partenaire occupe sa place.
- Joueurs
- 4 à 12 joueurs
- Durée
- 10 à 12 min
- Niveau
- Intermédiaire
U13+