Remise en jeu à 3 secondes de la fin : recevoir et tirer
Remettre en jeu en zone avant avec 3 secondes à jouer, recevoir face au panier et tirer avant la sirène en lisant la défense.
Schéma complet — appuyez sur lecture pour suivre chaque étape.
- Attaquant
- Défenseur
- Ballon
- Plot
- Déplacement
- Dribble
- Passe
- Tir
- Écran
- Âge
- U15+
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
- Joueurs
- 10 à 12 joueurs
- Durée
- 12 à 15 minutes
- Type
- Situation d'opposition
- Matériel
- 1 ballon
- 1 panier
- chasubles de deux couleurs
- 1 chronomètre
Description
Le coach impose −1 point et 3 secondes. 1 remet en jeu en zone avant, 5 pose un écran pour le tireur 2 qui reçoit au coude face au panier et tire en un temps. Selon la défense, l'attaque choisit le tir au coude, la coupe ou le roule du 5 vers le cercle.
Fiche ajoutée le
Organisation
Demi-terrain, 5 attaquants contre 5 défenseurs, relève derrière la ligne de fond. 1 remet en jeu sur la ligne latérale droite, au niveau de la ligne de remise en jeu en zone avant (près du sommet de l'arc). Placement : 2 (tireur désigné) au bloc gauche, 5 au lancer franc, 3 au coin droit et 4 à l'aile gauche en leurres. Score imposé : −1 point, 3 secondes ; le coach lance le chrono quand un joueur sur le terrain touche le ballon. Panier avant la sirène = essai gagné. Rotation : le tireur désigné change tous les 3 essais, on inverse attaque et défense tous les 6 essais.
Pour aller plus loin
Tous les exercices de situations de match- Nouveau
Situations de match
Dernière possession, −1 point, 10 secondes
Attaquer le cercle dès les premières secondes d'une dernière possession à −1 point pour obtenir un tir proche, une faute ou un rebond offensif.
- Joueurs
- 10 à 12 joueurs
- Durée
- 12 à 15 min
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
U15+ - Nouveau
Situations de match
Les deux dernières minutes : match à score imposé
Gérer les deux dernières minutes d'un match serré : possessions, fautes, temps morts et rythme, avec un score et un état des fautes imposés.
- Joueurs
- 10 à 12 joueurs
- Durée
- 16 à 20 min
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
U15+ - Nouveau
Situations de match
+3 à défendre : faute ou pas faute ?
Défendre une avance de 3 points dans les dernières secondes : ne concéder aucun tir à 3 points ouvert et appliquer la règle d'équipe sur la faute.
- Joueurs
- 10 à 12 joueurs
- Durée
- 12 à 15 min
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
U18+