1c1 sans ballon : battre le refus pour recevoir
Choisir entre V, L et backdoor selon le placement du défenseur pour recevoir dans une zone en moins de 5 secondes.
Schéma complet — appuyez sur lecture pour suivre chaque étape.
- Attaquant
- Défenseur
- Ballon
- Plot
- Déplacement
- Dribble
- Passe
- Tir
- Écran
- Âge
- U11 à U18
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
- Joueurs
- 3 à 9 joueurs
- Durée
- 14 à 18 minutes
- Type
- Situation d'opposition
- Matériel
- 1 ballon par groupe de 3 (taille adaptée à l'âge)
- 1 panier par groupe
- chasubles de deux couleurs
- 4 plots pour marquer la zone de réception
Description
Un joueur sans ballon doit recevoir dans une zone en moins de 5 secondes contre un défenseur qui refuse la passe. Il lit le placement de X2 avant de bouger : backdoor si X2 est plus haut que lui sur la ligne de passe, V si X2 est à son niveau, L si X2 est sous lui, côté panier. Le défenseur change de placement à chaque passage pour que le choix reste une vraie lecture.
Fiche ajoutée le
Organisation
Groupes de 3 par panier : 1 passeur au sommet de l'arc avec le ballon, 2 attaquant sur l'aile droite, X2 défenseur en refus. La zone de réception est un carré de 3 m sur 3 m (4 plots) centré sur l'aile, à hauteur de la ligne à 3 points. 2 peut sortir de la zone pour couper mais doit y recevoir, les deux pieds dedans, ou recevoir au cercle sur un backdoor. Le coach compte 5 secondes à voix haute à partir du moment où 1 lève le ballon. 1 ne dribble pas. Rotation après 3 passages : 1 devient 2, 2 devient X2, X2 devient 1. Les groupes changent de côté à mi-temps.
Pour aller plus loin
Tous les exercices de prise de décisionJeu collectif
Flash au poste haut : couper vers le ballon
Soulager un porteur pressé à l'aile en coupant du côté faible vers le poste haut (flash), puis enchaîner sur une passe au coupeur ou un renversement.
- Joueurs
- 6 à 12 joueurs
- Durée
- 14 à 20 min
- Niveau
- Intermédiaire / Avancé
U13+Démarquage
Démarquage en V pour recevoir à l'aile
Se libérer d'un défenseur par un changement de direction pour recevoir loin de lui.
- Joueurs
- 3 à 12 joueurs
- Durée
- 8 à 12 min
- Niveau
- Débutant / Intermédiaire
U11+Démarquage
Backdoor : couper dans le dos du défenseur
Punir un défenseur qui refuse la balle en coupant dans son dos vers le cercle.
- Joueurs
- 3 à 12 joueurs
- Durée
- 8 à 12 min
- Niveau
- Intermédiaire
U11+